こんにちは、TH11も全壊戦士のGTです。
TH11の全壊戦術がいくつかありますが、今回の記事ではサービス終了編成の攻め方を紹介します。この戦術はインフェルノタワーがシングル設定だと全壊を取りやすいです。プランニングにも時間をかけずに済んでお手軽でもあります。タウンホールを落とす延長に全壊を取ることができるので、リーグ戦でも役立ちます。実際にコウモリを使ったパターンと投下兵舎を使うパターンでプレイしています。
ということで…
- コウモリと組み合わせたサービス終了編成はどうやって攻めていく?
- ユニットや呪文の編成はどうなるの?
- 配置のどんな点に注目して攻め方を決めた?
- 投下兵舎を使う攻め方や編成はどうなる?
- プレイ動画を見たい!
このような質問や要望に答えつつ、豊富な実例とともに攻め方を紹介します。最初はコウモリと組み合わせたサービス終了編成についてです。後半は投下兵舎と組み合わせたパターンになります。
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コウモリ入りで攻める時の手順
コウモリと組み合わせてサービス終了編成攻めをするときの大まかな手順は以下の通りです。
- 角からネクロとジャイアントを数体ずつ出してサイドカットさせる
- 本隊としてジャイアントを面出しし、ウォールバスターやヒーローも出す
- ネクロ・ボウラーを外側から壊すようにして出す
- 援軍処理にポイズンとレイジを使う
- レイジの範囲の先にヒールを落として中央侵攻部隊を延命させる
- 残った部分が帯状になるタイミングでコウモリを投入する→全壊へ
このような流れになります。配置や攻め方によって順番が変わる場合もあります。柔軟に対応しましょう。
配置
では具体的に見ていきましょう。1例目として紹介する配置は以下の通りです。
ダクエリ係数が472のカンスト級の配置でインフェルノタワーが両方ともシングル設定になっています。こうなると大量のスケルトンがインフェルノタワーのターゲットを引き受けてくれますからサービス終了編成との相性が良いです。
逆にインフェルノタワーがマルチ設定の場合は相性が悪く、なんとなく攻めただけでは全壊を逃しやすいです。大量のスケルトンも次々と落ちていき、本隊のネクロが攻撃されて落ちていくからです。
インフェルノがマルチのとき、私は相性の良いゴレホグ攻めにすることが多いです。ウォールバスターにペッカとジャイアントを入れるのですが、溶けることなく壁役と破壊役をこなしてくれ、後ろのアチャクイも撃たれずに破壊を続けてくれるからです。
今回はアチャクイの祭壇・イーグル砲・クラン城のある側である左下から右上へ攻めることにしました。これらをこちらのユニットが健在なうちにトームレイジを使って先に処理しておけば後半息切れしにくくなりますからね。
実際の攻め方とポイント
攻めるにあたって、配置の特徴に注目しつつ以下の攻め手順を踏みました。
まず6時の角にネクロ3体を出し、その後ジャイアントを2体出しました。角テスラがある場合はネクロがいきなり撃たれてしまいますが、その可能性は経験上低いです。初見攻めなので、全壊が取れなくても偵察攻撃となることを考慮し、角テスラのリスクを覚悟してのネクロ先出しでした。
一般的にはジャイアントを壁役として先に出しますが、角から出す部隊の場合、私はネクロを先出しするのが通常です。ネクロから出たスケルトンに敵の攻撃を引き受けさせたいからです。その分ジャイアントが落ちにくくなります。
次に9時側の角からネクロ・ジャイアントを同じようにして出しました。こうして本隊が進軍する前にサイドカットを行っておきました。
サイドカットの後、7時8時にジャイアントを面出ししました。そしてババキンとアチャクイを出しました。この後ウォーデンも出しています。
ボウラーを5体残したまま、ボウラー3体とネクロ2体ずつをウォールバスターの両サイドに投入しました。上の画像で金山がありますが、そこにぶつけることで、この後出すボウラーが確実に中に入ってくれます。
残しておいたボウラー5体をウォールバスターの後ろに投入しました。アーチャー1体をまだ出していませんが、枠が1つ余ったので持って行っただけなので、出すべきユニットは全部出しました。基本的に最初にユニットを出し切って数で攻めていくのがサービス終了編成のやり方です。
敵の防衛援軍が出てきましたのでポイズンを投下、トームをかけました。
そして、すかさすレイジを落として無敵進軍をさせました。
ババキンがインフェルノタワーから攻撃を受けていたのでフリーズを落としました。でもこれは必要なかったです。アイアンフィストを使った後で残り体力が少ないので、インフェルノタワーの攻撃をリセットさせるメリットがあまりありませんでした。この分のフリーズはコウモリ用に残しておくべきでした。
レイジの先に進んだ中央侵攻部隊にヒールをかけました。もう少しウォールバスターで右上まで食い込むことを予定していましたが、そうはなりませんでした。でもまぁ、良しとして、なるべく中央付近の施設を壊してもらうよう延命させました。レイジでも良かったかと思います。
中央侵攻部隊の進みが予定より悪かったですが、頃合いだと判断してコウモリを投下しました。
コウモリ投下時点の全景です。
この後コウモリが右上へ流れていき、単体攻撃のインフェルノタワーや大砲などを壊してくれることを狙っていました。その場合にコウモリの脅威となるのが、ダクエリタンクのすぐ右上にあるウィズ塔、2時3時の辺りにある2つのウィズ塔でした。
ということで、コウモリが進軍してくる少し前にウィズ塔の脅威を取るべく2時側からアイスゴーレムを投入しました。
アイスゴーレムを投入した時の全景です。ウィズ塔の攻撃が地上のアイスゴーレムに向けられている間はコウモリが攻撃されることはありません。もちろんアイスゴーレムが落ちたときにフリーズが発動して、やっぱりコウモリを守ってくれます。
ウィズ塔が壁の外側近くにあるときは、アイスゴーレムを投入することでフリーズの呪文を1つ減らすことが出来ます。
フリーズが1つ余るかと思い、途中でインフェルノタワー周辺にフリーズを落としました。これも不要でした。
なぜなら、上の画像の位置でフリーズが2回必要だったからです。1回は上手くコウモリを守るためにタイミング良く落とせました。しかしそこでフリーズが無くなってしまいました。これは反省です。
この後コウモリがウィズ塔の攻撃を受け、消滅してしまいました。
ともあれ、コウモリによって脅威となる防衛施設が多く壊されました。そしてアチャクイのクロークを残したまま、中央付近には援軍ペッカが体力十分で残っています。ネクロなどのユニットもそこそこ残っていますので、破壊が続きます。
そして全壊へ…。
コウモリ編成
以上の攻め方を行うために、私が組んだ編成は以下の通りです。
援軍はペッカとジャイアント2にしてあります。自前の壁役ジャイアントは前半でほぼいなくなることが多いです。そんな頃にウォールバスターから出てきたジャイアントとペッカが優秀な壁役となってくれるからです。
アイスゴーレムですが、使うことがなければ、その分ネクロやジャイアントに振り分けることが出来ます。
ヒールですが、レイジでも良いと思います。お好みや攻め方・配置に合わせて調節しましょう。
プレイ動画
では実際どのような攻めになったのか、以下のプレイ動画をご覧下さい。
2例目:配置
2例目を紹介します。攻めた配置は以下の通りです。
1例目で細かい説明をしてありますので、ここからは攻め方説明を省略しますね。編成は以下のように組まれています。
2例目:プレイ動画
早速以下のプレイ動画をご覧下さい。
3例目:配置
3例目になります。配置は以下の通りです。
編成は以下の通りに組まれています。
3例目:プレイ動画
以下プレイ動画をご覧下さい。
4例目:配置
4例目になります。配置は以下の通りです。
編成は以下の通りに組まれています。
4例目:プレイ動画
以下のプレイ動画をご覧下さい。
ここまでコウモリと組み合わせたパターンでした。つづけてコウモリを使わず投下兵舎と組み合わせたパターンに移ります。
投下兵舎版1例目:配置
投下兵舎を使う場合、そこから出てくるペッカとウィザードの分ユニットが増えます。ウォールバスターで内部へ破壊進入することが出来くなるのですが、ジャンプやクエークを使って進軍できる配置の場合、相性が良くなります。圧倒的なユニット数と攻撃で更地化を目指しましょう。
投下兵舎版サービス終了編成攻めの1例目は、以下の配置となっています。
以下の編成で攻めました。
クエークの呪文が4発入っています。これで広範囲に壁を壊し、こちらのユニットが止まらず進軍できるようにします。ジャンプも1発持っていきますので、同じく進入したい区画の所で使います。
援軍はホグライダーにします。手の届かない区画に入り込んで、防衛施設を壊してくれるからです。
投下兵舎版1例目:プレイ動画
ではどのような攻めになったのか、以下のプレイ動画をご覧下さい。
投下兵舎版2:配置
投下兵舎版の2例目の配置は以下の通りです。
編成は以下のように組まれています。
投下兵舎版2:プレイ動画
以下のプレイ動画をご覧下さい。
投下兵舎版3:配置
投下兵舎版の3例目の配置は以下の通りです。
編成は以下の通りに組まれています。
投下兵舎版3:プレイ動画
以下プレイ動画をご覧下さい。
いかがでしたか?カンスト級の配置からも結構普通に更地が取れます。ヒーローがまだ育ってなかったりマルチ設定のインフェルノタワーが相手だと難易度が高くなりますから、その場合は防衛施設の育っていない配置などを選ぶと良いでしょう。
この記事を参考にみなさんが全壊取ってくれれば嬉しいです。ではまた!
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